Inteligência Artificial Aplicada à Gamificação para o Aprimoramento da Prática de Sonhos Lúcidos

Inteligência Artificial Aplicada à Gamificação para o Aprimoramento da Prática de Sonhos Lúcidos

Este projeto, DreamBook, tem como objetivo aprimorar a prática e o engajamento dos usuários com sonhos lúcidos através da gamificação e da inteligência artificial. Explorando as maneiras pelas quais a gamificação pode incentivar o registro consistente e a análise profunda dos sonhos, este projeto avalia o impacto dessa metodologia na motivação, frequência e satisfação dos usuários em suas práticas de sonhos lúcidos. Adicionalmente, investiga-se como diferentes elementos de engajamento podem ser adaptados aos variados perfis de usuários, com o objetivo de personalizar a experiência e maximizar o engajamento. Os resultados esperados incluem uma maior consistência na prática de sonhos lúcidos, bem como avanços na compreensão e no controle dentro do ambiente onírico, utilizando métodos inovadores e personalizados para beneficiar o desenvolvimento pessoal e o bem-estar mental.

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